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Archive for 'C++'

Compiler xvidcap-1.1.7 sous Lucid

Dans les forums d’Ubuntu-fr, quelqu’un demandait comment compiler xvidcap-1.1.7 sous Lucid afin de résoudre des problèmes de son qu’il avait avec la version des dépôts et manifestement avait un peu de mal a s’en sortir avec les messages d’erreurs.
Xvidcap est un programme de capture d’écran, dans un fichier vidéo AVI ou mpeg, destinée à la [...]

Parasite

Parasite est un outil qui peut être très utile à toute personne qui développe de petites ou de grosses applications en utilisant GTK pour la partie interface graphique. Ce module qui s’intercale dans votre application de façon très simple, vous permet de débugger votre interface graphique (GUI en anglais ou IHM en français) en vous [...]

Colorisation syntaxique avec pygments

Elle consiste à donner à chaque élément d’un texte un style particulier. En programmation, cela consiste à donner une couleur et un style (gras, italique…) à chaque élément constituant le code source. La colorisation syntaxique rend le code plus lisible donc plus facilement compréhensible.
La plupart des éditeurs de texte le font automatiquement mais si vous [...]

C++ – le compilateur est-il installé?

J’avais une application que je devais absolument compiler sur une machine. L’application était écrite en C et en C++. Je lance la compilation avec make et gcc me donne tout à coup une erreur:

gcc: error trying to exec ‘cc1plus’: execvp: Aucun fichier ou dossier de ce type

Il faut savoir que cc1 est le compilateur C [...]

C++ – Qt Creator un IDE complet

Le 3 mars est sorti Qt 4.5, la nouvelle version du framework Qt ex-Trolltech et maintenant devenu Nokia. Comme chacun sait, KDE est construit sur Qt et si j’en parle ici, c’est parce que cette nouvelle version est accompagnée de tout un SDK (Software Development Kit) qui intégre un IDE (Integrated Development Environment) complet qui [...]

C++ – Alignement des structures

Vous devez toujours garder à l’esprit cette notion d’alignement parce que la taille réelle d’une structure ou d’une classe n’est pas toujours celle que vous imaginez.
Prenons l’exemple de cette structure:

struct A
{
int i;
char c;
}a;

Le résultat de sizeof(a) donnera 8 octets alors que seulement 5 octets sont utilisés. Le reste, c’est l’alignement (padding [...]